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Forschungsbericht B 83 A

Schlußfolgerung aus experimentaler Versuchsreihe Forschung über erschaffene Völker und Kreationen

Eigenschaften: Manipulation der Population, Kontrolle und weitere Einflussnahme

Erstens: Jeder Kreation die in Mitraspera geschöpft wurde bei der die Einzelperson über eine Seele verfügt und sich als eigenständig lebensfähig, denkfähig und orientiert in Raum und Zeit zeigt, ist an sich ein Meisterwerk der Schöpfungskunst. Nur mit höchster Präzision und nach langer Forschung ist es möglich eine über längere Zeit überlebensfähige Kreation zu kreieren. Die allermeisten Projekte versterben an ihrer unreife und aufgrund unbedachter Euphorie und zu großem Enthusiasmus bei der Grundfestlegung.

Zweitens: Jede Einzelperson ist durch die Machart ihrer Schöpfung mit der Seele des Landes verbunden, sowie durch das Wort mit dem Ahnmark ihres Volkes.

Drittens: Das Ahnmark definiert die Kreation in all ihren Facetten und Möglichkeiten. Zur Definition eignet sich am Einfachsten ein Luor Kora'kaydes. Eine Änderung einer bereits vorhandenen Kreation ist über das Luor Kora'Kaydes am Gewinnbringendsten.

Viertens: Das Ahnmark zu manipulieren ist mit Hilfe verschiedener Techniken möglich.

Fünften: Eine Einflussnahme auf das ursprüngliche Ahnmark hat das Potential jede Einzelperson zu verändern.

Sechstens: Eine Einflussnahme über ein personenbezogenes Mark definiert dieses Einzelperson und zu drei acht nahe Verwandte zu vier fünf die eigenen Nachkommen, wenn durch entsprechende Techniken die Veränderung verbreitet wird.

Siebtens: Eine Einflussnahme über das Ahnmark auf die Gesamtkreation sowie Einzelpersonen benötigt man immer eine intakte Verbindung zu Kral Urien.

Achtens: Eine Einflussnahme von der Einzelperson zu ihren Nachkommen benötigt immer eine intakte Verbindung zu Kral Urien. Eine Einflussnahme auf ähnliche oder Verwandte Kreationen ist nicht ausgeschlossen, aber zeigt nur geringe Erfolgswahrscheinlichkeiten

Neuntens: Die vollständige Existenz aller Aspekte der Einzelkreation ist von größter Relevanz zur Einflußnahme. Ist ein Aspekt in seiner Ausführung der Verbindung gehemmt, ist eine Einflussnahme nur direkt und nicht mehr über das Ahnmark möglich, das das Ahnmark dieses Vorsieht.

Zehntens: Durch das Abschneiden einer Einzelkreation von Kral Urien kann diese nicht mit Änderung bedacht werden. Eine neuerliche Verbindung ermöglicht dies aber wieder.

Elftens: Die Säuberung einer Kreation oder der Gesamtpopulation kann über eine Einflußnahme erfolgen.

Zwölftens: Kreationen die im Laufe ihres Lebens vom ursprünglichen Ahnmark weitreichende Änderungen erfahren haben eine eigene Variation entwickelt und sind dabei nicht mehr über das Ahnmark zu manipulieren.